Facile Hyper Sudoku
Quatre boîtes 3×3 supplémentaires chevauchent la grille standard, créant des régions supplémentaires qui doivent chacune contenir 1–9 exactement une fois.
Nouveau sur Hyper Sudoku? Les quatre régions supplémentaires ombrées ont chacune besoin de 1–9 comme les boîtes standard — les cellules à l'intérieur portent cinq contraintes à la fois. Commencez ici.
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Qu'est-ce que Hyper / Windoku ?
Difficulté
★★★☆☆
3/5
Type de contrainte
Régions supplémentaires
Indices typiques
26–32
Moy. Résolution (Facile)
6 min
Techniques de résolution pour le niveau Facile
| Technique | Description | Niveau |
|---|
Prêt à aller plus loin ? Essayez Moyen Hyper / Windoku pour débloquer les techniques intermédiaires.
Techniques à maîtriser au niveau Facile
- Last Free Cell technique — With 13 box-shaped regions instead of 9, one of the four hyper windows is often a single cell from complete before any row is — scan the windows first.
- Last Possible Number technique — Cells inside a hyper window are cross-checked against five houses, so candidate elimination frequently collapses them to one digit in a single pass.
Temps de résolution moyen par difficulté
Facile
6 min
Moyen
15 min
Difficile
30 min
Expert
55 min
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Comment jouer à Hyper / Windoku →
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Foire aux questions — Facile Sudoku Hyper
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